DOUBLE DRAGON
Note : 94%
-Editeur: virgin mastertronic
-liscence: technos Japon
-Nombre de joueurs: 1 ou 2
-Difficulté: facile.
-Tapez: run"double.

La jaquette.
Double dragon est tout droit déscendu de la très célèbre ligné des jeux de la série épnyme. Le premier est sortie en 1987 sur arcade puis ce fut au tour de la nes en 1988 de bénéficier de ce titre. Le nom du jeu est issu de l'association des deux frères jumaux Lee: Billy et Jimmy qui se sont jurés de retrouver Marion la petite amie de Billy qui s'est malheureusement faite quidnapée par le gang des Black Shadows. L'originalité du scénario réside dans le fait que si vous finissez le jeu à deux, vous vous rendez compte que Jimmy est finalement le chef suprème des Black Shadows. Les deux joueurs humains devront alors lutter à mort.
Double dragon est un jeu totalement innovant pour un beat them all dans la mesure où il offre la possibilité de jouer à deux en pouvant se frapper l'un l'autre. Un autre point fort de ce hit est que le second player peut débarquer à tout instant dans la partie, il partagera alors les 3 crédits avec le premier player. La jouabilité est de qualité on remarquera que les jumeaux se déplacent plus rapidement que leur ennemies. La bande son est ennorme et les musiques de qualités défilent en même temps que les bruitages. Les graphismes sont très colorés, à croire que tout les jeux issues de l'arcad sont de meilleur qualité comme si les programmer exclusif sur amstrad ne pouvaient pas faire aussi bien.

Les hostilités commencent dès le début. Il est possible d'aller en hauteur, où certains ne peuvent aller. Le 1er boss.

Des décores en 3D. Je vais tomber vers la droite. Et un gros "plouf".

Le boss de la forêt... Le géant vert comme dans pub. Dans la niche avec la batte, bon choix.

La série des géants de toutes les couleurs. Voilà la belle Marion. Et le boss de fin...
Les coups: bouton fire = coups de point
-bouton fire + avavt = coup de pied (possibilité d'enchaîner avec des coups de genoux)
-bouton fire + haut = coup de tête
-bouton fire + arrière = manchette (qui ne frappe que vers l'avant).
-bouton fire + diagonale bas et avant = saut du dragon ou coup de pied sauté.
-bouton fire + diagonale haute = saut simple (sans frapper mais plus en hauteur).
-bouton fire puis diagonale haut et arrière = petit coup de pied arrière.
Durant les cinq stages que compose ce hit, on a vraiment pas le temps de s'ennuyer car l'action est soutenue du début jusqu'à la fin. Le choix des armes participe grandement à l'attrait du jeu, en effet, nous avons à disposition: la batte de base ball, le fouet qu'il faudra emprunter aux demoiselles, le couteau de lancer, le bâton de dynamite, la carton de déménagement, le baril, le rocher.
CONCLUSION: double dragon est un jeu culte qui a initié un style de baston précurseur. Ce jeu est très agréable à jouer et je vous le conseille fortement. Alors aucune hésitation bastonnez à volonté vous ne le regretterez pas.
BON JEU...