GHOULS'N GHOSTS
Note : 84%

-Editeur/programmeur : US GOLD Software creations / CAPCOM.
-Année de sortie : 1989
-Difficulté : très très difficile.
-Nombre de joueur : 1
-Tapez : run"ghouls
Le premier de la longue série des gouls'n ghosts désormais célèbre, ce jeu vous place dans la peau du roi Arthur qui va combattre les forces du mal afin de protéger les siens. C'est un jeu d'action et on progresse en lançant des lances ou autres armes. Vous traverserez les 5 stages dans un monde médiéval fantastique parsemé de monstres plus féroces les us que les autres, sans oublier bien sur les gros boss de fin de niveau. On retrouve aussi l'humour qui a fait le bonheur de la série, quand par exemple, on rencontre un magicien, il peut vous transformer en une oie pendant quelques secondes ce qui va vous empêcher de vous défendre pendant ce laps de temps. Quand le roi Arthur se fait toucher, il se retrouve en calçon...
Vous pouvez trouver des coffres cachés et dans ces derniers, se cachent des magiciens malveillants. D'autres fois, vous trouverez une armure ou une nouvelle arme. Les différentes armes (cachées) du jeu :
-La lance (arme de départ).
-Les couteaux (peuvent être lacés par 3).
-La hache (très destructrice).
-Les disques de lancé (par 2 mais peuvent suivre la trajectoire au ras du sol).
-La torche (par 2 mais ne va pas loin, quand elles touchent le sol, elle explosent).
1 stage : le cimetière de nuit.

J'ai malencontreusement été changé en une oie. Le saut d'ennemie est un sport national chez Arthur.
Petite astuce, souvent, au début du stage, si vous sautez, vous trouverez un coffre caché.
En revanche, si vous faite pause pendant le jeu, cela équivaut à la mort de votre personnage, c'est un piège!
Stage 2 le pays du sable.

Un stage d'une grande difficulté!
Stage 3 : la tour penchée infernale.

L'animation des mouvements du perso est bonne. Le tir vers le haut est bien pratique ici.
Graphiquement, le jeu se tient malgré la pauvreté des couleurs par moment. La bande son est pauvre sauf pour la musique d'into et pour le décompte du game over. La maniabilité est très moyenne ce qui fait de ce jeu l'un des plus difficile dans son genre. A part ça, la réalisation est appréciable, le scoling du passage d'écran est bon mais faites quand même attention aux ennemies qui apparaissent quand vous passez d'un écran à un autre, penser à tirer préventivement.
Stage 4 : les grottes hantées.

Stage 5 : le palais du démon.

Ces démons très adroits sont récurrents dans les gouls'n ghosts. Les couteaux (mon arme préférée). Un demi boss.

Le palais finale est de toute beauté. Un petit boss (détruisez aussi la 2 ème tête à gauche).

Le démon boss de fin !!!
CONCLUSION : un jeu intéressant mais trop difficile pour que son exploration se fasse dans la joie. On préférera jouer à ghost'n goblin.